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 ARTIE DESIGN 網頁設計、網站設計 - CLICK IT
Saturday, January 19, 2008, 09:19 AM - 創意無限大
前天在雅虎新聞亂晃時,無意間發現了一個小東西
在視窗右上角的那個banner,我想點了應該是會展開吧


果然是以拉鍊的樣子展開了,而且還是佔滿整個新聞版面的
看來是101觀景台的活動頁


這樣的一個banner,很自然就會讓我想去點它
第一是因為它特別,有別於平常我們所知道的版位
而且造型特別,很吸引我
第二是因為最近也在想素材創意
既然如此,就到它的活動頁去參觀一下吧


這個活動頁我覺得很像一塊大型的banner
因為它只有2個地方可以點選,而且是連結到101官網
在活動頁不需要放太多資訊,簡單帶出主題
所以我說它像大banner,但是這樣一個頁面的主題就很明顯
對主題有興趣的人就可以在官網獲得更多的資訊

最近我們也做了一系列全家第二波好神公仔的banenr
除了之前我碰過的一些版位,這次還多了一些新的東西
像這支雅虎首頁的expando,用了炸寒單爺的創意
不只是設計有新的嘗試,企劃也思考了新的方向


把滑鼠移動到寒單爺身上鞭炮就會炸開喔


搭配年味十足的互動,當然也要來個吉祥話



做素材時,除了要有夠好的創意之外,還要考慮版位和尺寸
像一般我們常見的版位,大家都知道那是廣告
所以如果創意不夠吸引人的話,很難導引網友到活動頁去
但是如果版位夠特別的話,我想創意中等應該還是能夠導引人潮吧
而思考創意的同時,我也想到一個問題─素材創意和核心之間的關係
我所看到的大部分素材,創意和活動主題都是切合的
以我的思考模式也是這樣,素材要能夠符合活動內容才行
但是如果今天我看到一個很感興趣的Banenr
點進去卻看到截然不同的內容時,我想我不會有興趣多待一秒

看全家好神素材>點這裡

亞惿企劃/artie marketing
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Friday, January 18, 2008, 07:00 PM - 創意無限大


台灣的動漫
跟世界其他國家相比
除了霹靂布袋戲
實在是很難找出有什麼可以代表台灣的
但是擁有創意的年輕人
卻是江山代有才人出

遊戲橘子在長期的努力之下
水滸傳的108位英雄,在21世紀重現了出來
除了保有原本腳色的個性之外
更加入了設計師賦予每位英雄的創意及現代裝備



並且這些腳色重新登上動畫的大螢幕
和英美動畫公司合作,授權給台灣
並且這些人物將會以渡化方式重現在台灣的電視及網路頻道上
真是讓人熱血沸騰阿!!!!



和香港鐵人兄弟一起在玩具展的展出
吸引到評審青睞,一舉拿下國內經濟部數位內容雛形獎的「動畫雛型大獎」

設計師阿炸與大偉
兩位擁有無限創意的傢伙
把腳色的每個特色都發揮淋漓盡致

台灣的後輩青年一起朝向動漫的熱血之路前進吧!!
讓世界都知道台灣也是有專屬自己的代表動漫的!

翻滾吧~~~阿宅!!!

以上圖片轉貼自遊戲橘子http://www.gamaonmyback.com/main_108.htm
不要亂做商業用途!!

亞惿設計顧問/artie design
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Thursday, January 17, 2008, 12:16 AM - 創意無限大


08年 macworld 就在 macbook air 的出現悄悄的結束
姑且不論這本空氣書的硬體規格,但是她所帶來的衝擊是多麼的震撼
她讓筆電市場帶來另一種的奢華的享受
她貴嗎?一台六萬塊的電腦算貴嗎?相信很多上班族都買的起

那麼哪裡奢華呢?
又為何叫做奢華?

除了她美,美的讓人輕怕碰壞她還有什麼呢?
當妳開始擁有她的時候,就是一切敗家的開始
她是單身,是一夫一妻的主張者,是不可碰觸的原裝美女

她沒有連接的 docking 系統,所以她單身 (至少目前沒有)
她只有一個 USB 孔座,所以她一夫一妻
她不能隨意更換電池以及Ram,所以她不能改裝
那麼為何說她是敗家的開始?
因為以上的種種,你必須開始為她尋找多位男友,或是閨中密友
比如說,藍牙滑鼠,USB 2 RJ45,USB Hub,外接光碟,外接硬碟,無線網路

那麼請問你是在 M 的哪一邊呢?是有辦法擁有她的那一邊,還是只能遙遠讚嘆她的美
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Monday, January 14, 2008, 09:14 AM - 我出一張嘴
來到亞惿也快一年了,在這一年了發生了很多事,好的、不好的、開心的、不
開心的,在亞惿這一年裡,都遇到了。

AE是我在亞惿的職稱,AE這名稱或許聽起來有點陌生,不過AE也有另外一種名
稱那就叫做(業務),說起業務,應該就沒人不知道了吧,業務各行各業都有,
食、衣、住、行、育、樂都有,而我是屬於廣告業的業務,我的產品就是創意與
設計,在一般人耳裡或許聽起來很抽象,也搞不太清楚,創意與設計的價值在哪
裡,我的工作就是讓這些不懂的人,了解創意與設計在現在這年代有多重要,好的
創意&設計可以帶給一間公司什麼好處,這就是我的產品。

AE其時就像一個演員,當面對每一種,不一樣的客戶時,就要用不同的態度去應
對,有時硬、有時軟、有時要保持嚴肅、有時又要開開玩笑,玩笑又不能開過頭
,如何拿捏,如何判斷什麼時候該演什麼戲,如何做個好演員,要當一個好AE這
些都是要必備的條件。

我來亞惿這10個月裡,學到了很多東西,也遇到很多挫折與瓶頸,當然也有成功
,雖然成功在這10個月裡只佔了少數,雖然挫折與失敗常常讓我很低落,雖然我
的失敗與瓶頸往往比別人多,不過我始終相信,就算我失敗的次數比別人多,學
習的比別人慢,只要我不放棄,走下去…….

(待續)



亞惿客戶關係/artie customer relation
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Friday, January 11, 2008, 05:19 PM - 我出一張嘴
少行動,多思考,因為20%的關鍵大事必須一次做對,否則漫長的追蹤和修正,
可能會花掉80%的時間。好好利用最有生產力的20%時間,投資在你所重視的80%
價值,看似短暫的20%,其實是用之不竭的。

★受訪者 陳俊宏
學歷:美國密蘇里大學統計研究所
現職:匯豐銀行行銷處副總裁

時間回到7年前的某個晚上11點,新店某棟辦公大樓裡,只剩17樓的燈還亮著。
27歲的化妝品牌SK-II品牌副理陳俊宏正搔著頭,想把企畫案修改得更好。他已
經工作了13個小時,布滿血絲的雙眼盯著電腦,卻一個字都寫不出來。

「從做行銷的第一天起,我就覺得時間不夠用!」陳俊宏解釋著,行銷人要做的
事多又雜,小從商品貨架陳列,大到確認消費需求,都是工作範圍。久而久之,
他就習慣了「做不完定律」,過著每天加班的生活。

那天晚上,坐在一旁等結果的主管實在看不下去,就走過去拍拍陳俊宏的肩膀:
「有些事,如果第一次就做對,就能省下很多重做的時間。」這一席話,讓陳俊
宏第一次意識到用80/20法則管理時間的重要。

不能一次做對,就得花80%的時間修正

7年後,陳俊宏從零售業轉到金融業,擔任匯豐銀行行銷處副總裁,負責貴賓理
財的行銷企畫。當主管後,他發覺80%的小事都有犯錯或重做的空間,不會花太
多時間,對成敗也沒有決定性的影響;但是20%的關鍵大事,就必須一次做對,
否則日後漫長的追蹤和修正,可能就會花掉80%的時間。

以行銷領域來講,第一次就要做好的,是 「創意發想」 相關的事。如果能清楚地
對廣告商描繪你的核心概念,對方就會少花很多嘗試錯誤的時間。萬一你連自己
要什麼都講不清楚,「廣告商就會想:『好吧,那我回去試試看。』而試試看的
結果就是,接下來你每天都要想,『下次該叫廣告公司怎麼改?』」陳俊宏從過
往經驗中,體會到第一次就把事情做對的重要。

碰到關鍵大事時,陳俊宏會利用零碎的時間,提早開始思考,把想法寫下來。隨
著截止日期逼近,想法會愈來愈完整、清晰。長期的事前規畫,是因為陳俊宏堅
持把時間花在對的事情上,他不希望被廣告商當場問倒,也不希望事後又要補資
料,更不希望做第二次報告,「因為那20%的源頭最重要!」

一旦開始行動,就忘了繼續思考

把多數時間花在思考,是用80/20法則管理時間的重要概念。「少行動,因為我
們一行動就不思考,」《80/20法則》一書指出,時間根本不會不夠用,問題出
在人們只善用了其中20%;而就是因為時間太多,才會不斷地藉由「重做事情」
來浪費它。其實,為了趕上事情的最後期限,人們通常只有在最後20%的執行時
間裡才具生產力。

為了不讓自己分心去做有趣但不重要的小事,陳俊宏會把每周最該做的6~8件事
,寫在利貼上,貼在電腦螢幕旁,隨時提醒自己。他每周也會跟下屬討論工作重
點和報告方向,確定之後再繼續往下做,避免讓下屬走冤枉路。

用20%時間,創造80%快樂

用80/20法則管理時間,不僅能讓工作更有效率,也可以讓生活更幸福,這是因
為生活中80%的快樂,只需要我們20%的時間。 在那段經常加班到11點的時間裡
,陳俊宏回到家時,妻子早已熟睡。「反正她也累了,我最好不要吵她,」剛開
始,陳俊宏這樣安慰自己,但漸漸地,他發現與妻子的對話愈來愈少,愈來愈不
投機。他恍然大悟,唯有減少工作時間,才能挽回家庭生活。

於是,陳俊宏重新調整工作步調。女兒會說話之後,他每天都和女兒約好,第二
天要陪她說個故事或看場電影。父女間的小小約定,成為他每天有效完成工作的
動力。下班後的時間,留給女兒;女兒睡覺後的時間,則留給妻子。每天工作11
小時後,再用4小時維繫家人感情,工作與生活平衡,讓陳俊宏覺得幸福又滿足。

生命中,你重視的價值是什麼?工作成就,還是家庭幸福?好好利用最有生產力
的20%時間,投資在你所重視的那80%價值,你會發現,看似短暫的20%時間,其
實是用之不竭的。別讓低價值的事物分散了注意力!

本文摘錄自經理人月刊,想看更多點這裡

==============================這是分隔線================================

看完這篇長長的文章,你有什麼感想呢?

我覺得這實在是很適合給現在的我,雖然每天都有自己的行程,但是事情卻是
不可能會如自己所預期的,總是會被一些零碎的小事分散時間,到最後往往就
是行程中的事情做不完,而且就像文章中所說的:不能一次做對,就得花80%
的時間修正!修正又修正,時間就這樣不見了。(ex:你家的素材)

另外,我想還我需要突破的是:將「80%的時間做事,20%時間思考」的工作模
式轉為「花80%時間思考,用20%的時間一次做對」,雖然做工的時候依然有學
習的空間,但是這不是我應該維持的狀態,進行思考以及思考對的方向才是王
道!身為一個企劃,豈能就這樣處於安樂之中(雖然做工也不是很安樂...)

亞惿企劃/Artie Marketing
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Friday, January 11, 2008, 04:54 PM - 創意無限大


網路的互動能到怎樣子的程度?
一定要是像線上遊戲登錄一堆有的沒的嗎?

FLASH強大的連結功能挑戰了所有程式設計師的腦袋,
不僅僅是後台串連,或是資料庫的抓取,
都大大的讓所有跟程式有關的工作人,無不絞盡腦汁在挑戰極限。

這是電影"厄夜三十","30daysofnight"的遊戲網頁
除了簡單明瞭的的聊天室功能,


連線對戰也是不惶多讓


有人類跟吸血鬼可以選擇,可以1V1或2V2
我選擇人類


簡單的用鍵盤上下左右加上數字案件的攻擊招式


充滿暴力美學的動態,嗚~~~~啦啦!!!!!!
被KO了我...


除了科技的進步讓網路能夠有這麼強大的互動功能
在這全民2.0的時代,每個設計媒體或廣告設計
又能夠想得到多少的東西,這應該是競爭力差別的表現

設計的美感人人都有,客戶的要求一變再變。
這種最原始的慾望所創造出來的互動設計,
真正能感動客戶的又有多少呢?

以上圖片轉貼自http://30daysofnight.com/game/~不要盜用做商業用途喔!!

亞惿設計顧問/artie design
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Friday, January 4, 2008, 06:06 PM - 我出一張嘴
中午吃飯時間到了,把便當放進微波爐,不用幾分鐘就有熱騰騰的便當可
以吃了,但是沒想到微波便當會把毒素吃進肚子裡 ! 看到這篇新聞真的嚇
了我一大跳...

新聞來源:
新聞日期:2008.01.03



經常使用微波餐盒的民眾注意了!消基會抽查市面20件樣品,竟然發現其中
一件韓國進口的微波餐盒,盒蓋部份檢測出含有重金屬鎘,成份還超過歐盟
標準100ppm,消費者在不知情的情況下,長期使用最嚴重會引發痛痛病。

吃飯時間,拿餐盒微波加熱準備大快朵頤的民眾,可要小心,消基會檢驗市
面上微波餐盒竟然驗出重金屬鎘。消基會檢驗委員吳家誠:「鎘本身是長期
累積在身體裡面的重金屬,會長期累積在身體裡面,特別是骨骼,所以呢,
鎘是痛痛病的最主要的原因。」

消基會委員拿著這款1.2公升裝的微波盒,是由平價知名連鎖賣場販售,其中
上頭盒蓋的部份含有重金屬鎘,而且超過歐盟標準100ppm;消基會表示,民
眾在不知情的狀況下,長期使用會造成肝、腎受損,嚴重的話還會危害骨骼,
消基會第一時間要求業者盡快下架,不過業者對此沒有回應。

另外抽檢的20件樣品當中,其中6件還被驗出蒸發殘渣超過歐盟參考值,意思
就是說,民眾使用餐盒加熱時,塑膠容器會溶出來附著在食物上;提醒民眾,
盡量使用透明帶點乳白色的合格餐盒,才不會毒從口入。

========================這是分隔線===================================

注意到了嗎?上新聞的便當盒可是我每天都在用的便當盒呢!原本還以為自己帶
便當比較健康而且方便,結果呢...?在我們生活的這個社會,是不是隨著科技
愈來愈發達,我們就必須要犧牲掉某一部份?所謂的黑心商品愈來愈多,到底
還有什麼是可以信任的?

也有其他的相關新聞說:「消基會所指鎘含量超標的微波餐盒,不符法令要求
的是盒蓋部分,盛裝食品的餐盒部分合於標準,消費者若對微波餐盒的安全有
疑慮,建議將餐盒微波加熱時不要加蓋,就算加蓋也不要蓋滿或接觸到食物。
微波餐盒蓋設計的目的在使食物便於攜帶,不加蓋才是微波餐盒微波加熱的正
確方式,但部分油脂太高、湯汁較多的食物,因可能會產生「突沸」現象,建
議可加上保鮮膜後再加熱。」

但是用保鮮膜真的就安全嗎?我想這也是個大疑問,只能說:大家在購買東西
的時候還是要多注意,尤其跟吃有關的事情,真是不能疏忽 !
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Friday, January 4, 2008, 11:41 AM - 旅遊頻道
12/29 我們按照原訂計畫說走就走


正如同預料中 老大還是遲到了
為了彌補這段等待的空窗期,我們啟動了緊急應變計畫
吃一下享譽盛名的彰化肉圓


果不其然,超Q的皮搭配超嫩的肉,一入口就滿溢醬香
嗯這肯定適用溫體豬肉及高檔後腿肉所做成的內陷,扎實飽滿又充滿彈性,
真是太銷魂、太黯然啦!!


吃完肉圓不囉唆,隨即開啟爌窯之旅,來到充滿泥土香的目的地,放眼只見
一片空曠的農地一落落的葡萄園


及一畝畝翠綠的油菜花田


爌窯還真不是個輕鬆的差事ㄦ

鏟土


堆窯


生火


集柴


燒土 光這些前置作業就要花上2個半小時喔!!


可惜因為有人遲到,我們只好放棄爌食物了 功虧一匱直接採葡萄去

這葡萄真是天殺的甜啊






重點來啦,採完葡萄後,我們直接殺到中台灣的後花園-----又見一炊煙


這真是個人間的仙境,無論在

建築


造景


裝潢


裝置


處處可見主人精心的安排,大家瘋狂的扼殺記憶卡容量!!我們再此用了一頓所費
不雌的晚餐! 800 大元

這屬於和洋式懷石料理


















人生就是要不停的體驗週遭的生活點滴,美的世界、美的食物是永遠也探索不盡的!

亞惿客戶關係/artie customer relation

延伸閱讀:
大溪花海農場

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Thursday, January 3, 2008, 09:01 PM - 藝文活動
2007年的最後一個禮拜
敦南誠品,來了一場創意市集嘉年華




雖然敦南誠品外小小的一個區域
但是還是擠滿來很多來參加的各個創意設計的單位



不過雖然是創意市集.但是還是在創意中看見疲乏
皮革系的作品.屢見不鮮,
那種手工製作的小冊子小布娃.還是有點老梗

不過最讓我感興趣的還是一個簡單的t-shirt 創意
把美少女戰士變成綠巨人浩克
把多啦A夢的靜香變成露點的寫真女郎
但是礙於每個設計師的著作權,沒辦法拍照...



不過還是人山人海啦!!!!

每個攤位除了賣自己的作品之外,還有投票比賽比誰熱門



不過還是有那種會偷偷灌票的人啦!!!
我拿到的票就被攤位設計師偷偷寫上自己的號碼
冏掉...



整個晚會到了晚上七點一起熄燈點蠟燭
跟日本一起熄燈歐!!!
不過我的數位相機也跟著熄燈....
沒電了...冏X2....

MAXELL是這次的主辦商



臨走的時候不要忘記投下自己最愛的設計師攤位喔!!!



亞惿設計顧問/Artie Design

延伸閱讀:
ARTIE DESIGN 我們的榮耀


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Saturday, December 29, 2007, 02:55 PM - 創意無限大
有一天,小明走在路上看到地上一個神燈
想起之前聽過關於神燈的傳說
「太好了,把它搓一搓一定就有精靈出來讓我許願了。」
於是他趕緊檢起神燈用力搓幾下
果然,精靈隨之飄出

精靈:「我可以讓你實現一個願望」!
小明:「什麼!怎麼才一個,之前我聽說都是三個阿!!」
精靈:「因為阿扁都不下台,我心情不好,所以只有一個。」

小明心想:這會不會太扯了...沒關係,看我的...
小明:「好吧,那我的願望就是,請讓我許三個願望!!」
精靈:「好的。」

當小明正在暗爽時,精靈丟出一個健達出奇蛋
而就在小明正百思不解的時候,精靈說話了
「因為...」

故事發展至此,你知道精靈接著要說什麼嗎?
(想好你的答案後,再將下一行反白喔)
「因為...健達出奇蛋,3個願望一次滿足!」

這則笑話有點冷,但我想再冷也沒有最近的天氣冷吧 :y
舖梗結束了,其實主題是關於許願這件事
人類是一種喜歡許願的動物
新的西元年許一次願望,新的農曆年許一次願望
然後還有過生日一次也許三個願望
當一年將要開始的時候,大家想著要許什麼願望的同時
有人在這個一年將要結束的時候,思考今年的願望是否達成嗎?
也許有吧,但至少不是我...
因為那個希望大家都平安健康的願望,不是我說了就算
這個世界上沒有任何人會去幫你完成它,即使是住在天堂或地獄的人
所以願望是不是單純只是一個期許,而這個期許並沒有達成的必然?
就像每個人的人生目標、生活樂趣都不一樣
大家這件事當然也都會有不同的看法,見仁見智嘛~
就我個人而言,對於2008年
我希望:「自己要變更好」,範圍很廣也很模糊的一個目標
但相對也容易達成!!等著瞧吧 :h

大家也都想好你的願望了嗎?
準備跟2007說再見吧
Happy New Year:p
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