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 ARTIE DESIGN 網頁設計、網站設計
Tuesday, April 8, 2008, 03:47 PM - 創意無限大


最近看到CONVERSE的活動頁,主題是百年經典癮像「上傳我的經典」,一時之間
有種時空與思緒錯亂的感覺,因為前陣子我才寫出來第一個比較有點樣子的活動頁
企劃,主軸就是上傳經典,天殺的沒想到再看到它已經是別人的核心了。從一開始
搞錯整個方向,到核心不夠清楚、完整,經過討論再到一個比較像樣的玩法,從過
程中一點一滴去知道活動主軸應該如何去發展,雖然說最後沒有執行,也沒有辦法
得知成效到底會如何,但是我想藉由CONVERSE100其實已經看到很多。

關於CONVERSE的歷史:
1908年CONVERSE誕生
一向以製造工業鞋的Mr.Marguis M.Converse於美國麻省成立Converse Rubber Shoe Co.,進而改製造運動鞋。第一次世界大戰後,社會經濟還陷於低迷,在其
他工廠面臨倒閉時,CONVERSE堅持生產以最低成本製造「帆布鞋」──All Star,
時為1917年。

1923年Chuck Taylor成標記
Chuck Taylor求學時期已是籃球場明星。21年受聘為推廣All Star的營業員。
同年Taylor將All Star原有的設計改良,All Star遂成為籃球鞋的明星。
1923年,他的簽名更成為CONVERSE的永遠標記。

1936年
美國籃球代表隊開始選擇穿著CONVERSE參加奧運會。
1948年─CONVERSE被選會洛杉磯奧運會指定的運動鞋。
70's adidas的Superstar,將籃球鞋的潮流推到最高,CONVERSE眼見皮製籃球
鞋可以進行,
於是將其「星星Logo」開發成為新的皮製球鞋,然而One Star就此應運而生。

1986年
起用當紅球星Magic Johnson及Larrybird做型號Weapon的代言人後,Weapon隨
即成為籃球鞋經典。

1990年
CONVERSE的新款球鞋異常滯銷,為挽救聲勢,更為了當年紅爆的公牛隊壞孩子羅德
曼作招牌;CONVERSE更幫忙設計概念鞋,可惜新款的CONVERSE依然慘跌到底!

1991年
CONVERSE共售出50億對運動鞋。
同年,CONVERSE正式對外宣布暫停美國廠房的生產線,而市面上印有「Made in USA」的CONVERSE球鞋將成為歷史。

2000年1月22日,擁有40多年代理權的美國Converse Inc.向法院依聯邦破產法第
十一條申請,將生產、銷售全面撤退。

2003運動鞋大廠NIKE宣布併購CONVERSE,CONVERSE成為NIKE旗下的一個子品牌,
並將透過NIKE遍佈全世界的綿密行銷網路,再創星星炫風。

從品牌來看CONVERSE自創立以來,從最低成本的帆布鞋,到成為奧運指定鞋,沒落
後再崛起,它建立了特有的品牌風格,不論是在設計、品質、或是價位,都已被廣泛
接受,尤其是在年輕族群,因為它的價格是可以接受的,因為它的風格是多樣化,適
合街頭、休閒、龐克、古典、普普風等等,又非常耐穿,也難怪CONVERSE在全球每
個國家熱銷,而它們的代理商每年都可以設計新的花色款式,但各國代理商設計的鞋
款都必須經過美國總公司同意才可以生產,而且要上市的鞋款還必須在前一年就要設
計好然後提案,這也就是為什麼有所謂的美版、日版之分,也因為是當地的設計所以
只有當地發行,讓許多喜愛者不惜要成本要買到其他國家的鞋款。

一個世紀過去了,ALL STAR帆布鞋已幾乎成為全世界家喻戶曉的帆布鞋的代名詞,
創造了全球唯一單一鞋型銷售六億雙的紀錄,且還以每年一千萬雙的速度在持續增加中,ALL STAR帆布鞋與麥當勞、可口可樂、福特汽車、Levi's牛仔褲一樣成為美國
傳統文化精神的表徵。

大約是2000年之後,時尚界所帶來的不只有運動風潮,隨著時尚界所興起的復古大流
行更是在今年的鞋類市場丟下一顆震撼彈,各種1970年代以前復古的主題依序被搬上
檯面當成寶,其中無論流行的是那個年代,ALL-STAR帆布鞋總是有自己的時代地位,
因此有關ALL-STAR帆布鞋則再次受到世人廣泛的矚目,再經過時尚界與媒體新聞的不
斷曝光,CONVESRE再次將ALL-STAR帆布鞋推上新的巔峰,能與NIKE、ADIDAS、
PONY等品牌競爭。

最令我印象深刻的是在電影「機械公敵」裡,在2035年的男主角,收到converse
2004年復刻板的凡布鞋,並把它穿在腳上的那種驕傲,我覺得是不錯的一種置入性行銷,成功打入復刻板的形象與價值。



CONVERSE這次的網路活動,明顯宣傳了它的品牌歷史,整體活動不離「百年」的主
軸,從百年品牌精神、百年創意廣告、百年起藝這些內容,到上傳經典的活動,不僅
突顯出品牌,更傳達了暢銷的事實,儘管鞋型不變,只要一個花色、一個穿法的不同
,就會吸引眼光,算是貨真價實的上癮。以整體架構觀之,除了發展核心深度是我目
前所欠缺,在視覺設計與動線更是我難以達到的境界,我怎麼會去想到以街頭去帶出
品牌特色?我怎麼會去想到用街景串聯各頁面?大品牌的相關概念或許上網找google
神或知識家,馬上就有一堆相關資料,但是大品牌的行銷是更講求深度的,像是Just do it,所要表現的一種態度、意境,這就是品牌。若以新品牌而言,實在很難找的
很多的相關資料,必須重新定義和發展,這很難嗎?範圍廣但必須要找出一個正確的
方向,我覺得呢,這個方向除了靠著創意之外,更重要的我想還是經驗,這是在行銷
路上必備的一點,真正去做了就知道是怎麼一回事,但是,偏偏這次所獲得的,對下
次而言可能只是一個參考,在一次一次的過程中去提升應變能力,才能變的更好吧!

亞惿企劃/artie marketing
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Tuesday, April 8, 2008, 03:14 PM - 創意無限大


在21世紀的現在我們可以了解到,
對於科幻電影裡的一些超強科技,
其實對許多人士有很多魅力的,
不僅僅只是滿足心理的那種欲望,
對於人性科技,一些先驅已經開創了更多的不可能,
大眾對於一個嶄新的操作介面需求是多麼巨大。



經過了這麼長的一段時間,不斷的淘汰不斷的創新
我們看到這類產品起起浮浮,但沒有一個構成氣侯。
但是現在,微軟將要用Surface,改變過去20個世紀所夢想看到的一切。



這塊30吋的「桌面」顯示器,
是由一台高顯影式隱藏式投影機和許多個偵測攝影機所組成的。
透過這塊顯影桌面,整理照片,聊天上網、塗鴉
MSN等一些基本的網路電腦使用功能,都是很基本的



藉由RFID的加持,
它還知道你放在桌上的葡萄酒是哪個年份的,
也可以讓你隨時丟幾張照片到桌上的RFID卡裡。
雖然這裡很多還只是空話,
而且光是這樣一個基本的系統可能就要花上幾萬美金,
所以離我們的生活還是有一段距離。
但微軟保證這套系統在2007冬天時就會問世。
有了微軟的加持,或許電影裡的世界不會離我們太遠了。

網路科技有多進步,人類就有多煩惱,
當你想到這個科技的產生是在一般家庭很難看到的,
妳就能想到,這個東西距離普及還要有多久時間,
雖然說夢想是美麗的,但是現實是更殘酷的。

http://on10.net/Blogs/larry/first-look-microsoft-surfacing-computing/
這是一段影片介紹連結 真的超COOL!!

以上圖片擷取自http://www.engadget.com/官方網站

亞惿設計/artie design
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Friday, March 28, 2008, 07:11 PM - 創意無限大
今日發現非官方宅度計貼紙不能使用,馬上去官方網站看看發生了什麼事情
結果發現原來是更新了新的資料,於是馬上做了一個新的改版
新的東西有追加宅度,以及麻吉榜
追加宅度的部份還沒有詢問到其真實意義代表為何
如有詢問到其意義將會放上來解釋

但是呢,這篇文章將要來介紹的是麻吉榜

非官方麻吉榜貼紙



麻吉榜所使用的方式和宅度計相同,也是運用在部落格觀察者中所登記的 RSS/ATOM資料來分析
其分析結果,在與資料庫中所有網站的分析資料做比對
尋找出與你的 blog 最麻吉 blog
找出來的結果也滿奇妙的,很多blog 壓根都沒有去逛街過
可是透由麻吉榜的分析,讓大家微妙的串連了起來
就像是 Hi5 以及 Orkut 一樣
讓你發現和你麻吉blog裡,也有和你麻吉得麻吉的blog
大家就這樣麻吉!麻吉!麻吉!下去,好多個麻吉........

至於今天的 非官方麻吉榜貼紙 該怎麼使用呢?
請拷貝以下 javascript 到您的 blog 區塊內即可
記得要將 BlogID=58852 號碼換成您在部落格觀察者的 ID 號碼
width=250 為你想要的寬度
且 等於跟號碼之間不可以有空格喔

<script type="text/javascript" language="JavaScript" src="http://blog.artie.com.tw/relation.php?BlogID=58852&width=250"></script>

其安裝後結果大略如下所示



延伸閱讀:
非官方宅度計貼紙


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Friday, March 21, 2008, 08:20 PM - 創意無限大


這樣的概念隨身碟,
可以拿來做什麼呢?
或許只要插上電腦,
然後抽個一針,就可以把文件資料夾裡的檔案通通都拷貝走。
也許某台電腦不幸中鏢了,
那我就拿隻已經先灌入防毒軟體的針筒,
一針打下去,就藥到病除了。
也許隨身碟空間不太夠用了,那我只要大力一拉,
嘿,這不就多了40MB的空間了嗎?



許多的資訊,越來越多網路化
當創意被侷限的時候,真的就無法突破嗎?
一個USB,題目就這樣嗎?

一個概念的產生其實只是源自最原始的需求,
如何在需求中突破,才是創意最重要的課題。



大家都會做網頁設計,這是共同的需求,
要如何在共通的需求中突破,這是亞惿想要做的。

以上圖片擷取自http://www.dialog05.com/main.html 請勿轉載做商業用途

亞惿設計/artie design

延伸閱讀:
平面設計分享


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Tuesday, March 18, 2008, 08:17 PM - 創意無限大
有寫Blog 的好友們,相信對部落格觀察都不陌生
而部落格觀察目前最夯的東西就是

宅度計


他是利用 blog 的 RSS/ATOM 來作分析,分析該 Blog 最熱門的文字有哪些
並將其規劃分類成八大分類,分類如下
1. 美食店家宅
2. 網站軟體宅
3. 廠商產品宅
4. 旅遊地名宅
5. 時事話題宅
6. 電視電影宅
7. 人名團體宅
8. 動漫遊戲宅

其宅的程度又分成五個等級
極度宅!!!! 50 分以上
相當宅!!! 20~50 分
普通宅!! 10~20 分
有點宅! 5~10 分
開始宅 2 分以上

利用上述的分類以及等級,來判斷該 blog 所屬的屬性是什麼
而這個"宅"的定義是:對某一個分類很專精,並不是"常在家"的意思
不過呢,由於這個功能目前還在測試階段,筆者一時手癢,利用自己的 ADSL
臨時撰寫了一個 非官方宅度計的小貼紙,往後更新將會繼續執行
更新到什麼時候呢?直到官方人員寫出專用小貼~

其貼只使用方法如下,請拷貝以下 Javascript,並將其 BlogID 更改成您的號碼既可

<script type="text/javascript" language="JavaScript" src="http://blog.artie.com.tw/otaku.php?BlogID=58852"></script>

貼上您的 Blog 後,其顯示大略如下所示



延伸閱讀:
非官方麻吉榜貼紙
【Blog】超準確真實部落格宅度計
永遠的真田幸村: 超準確真實部落格宅度計!
[BLOG] 你的部落格宅不宅!?
【宅度計】測試你的「部落格」宅不宅? 怎樣宅?
Wangtam: 部落格觀察推出“宅度計”
部落『宅』度大調查!
看看自己的部落格夠不夠宅--宅度計
超準確部落格資料探勘宅度計


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Sunday, March 16, 2008, 09:01 AM - 創意無限大
創意是為了工作還是興趣?也許這是不衝突的,我有時候看到一些非常
具有設計感,卻又不失實用性的小東西,除了會心一笑之外,我也總是
在想,這些創意到底是怎麼發生的?最近看到一篇文章介紹了一些有趣
的生活用品

舉腳之勞作環保!如果家裡有一個壓扁青蛙君,只要有空鋁罐一定都會
想把空鋁罐放進它的裡面,腳一踩輕輕鬆鬆將鋁罐壓扁,減少製造垃圾
的體積,既環保又以青蛙可愛的形象作造型,不使用的時候放著又像是
擺飾品。



這個實在是太可愛了,可能會讓我為了踩牠而去買鋁罐飲料來喝吧!輕
輕一踩,不費力又可愛,不知道會不會設計其他動物造型的?


烤麵包機加上留言板的組合。非常適合小家庭使用,將留在土司上面的訊
息吃到肚子裡面的簡單概念,相信可以增進夫妻之間的情感,家人彼此不
好意思說出口的話都可以透過這台烤訊息麵包機。



光是體型就非常迷人,即使隨身攜帶應該也不麻煩,與其說適合小家庭使
用,我到覺得更適合單身上班族,把對男(女)同事想說又不敢說的話寫在
上面,蠻適合低調的辦公室戀情。


手槍造型的花盆,這款手槍造型的花盆插上玫瑰花,擺在辦公桌上面應該
是不錯的選擇吧!



這讓我想到了槍與玫瑰這個樂團,槍和玫瑰感覺起來應該是衝突的兩種東
西,沒想到白色的手槍花盆和紅玫瑰竟然出奇的搭,整體感覺實在是很有
個性,我也好想有一個。

看更多好玩的商品介紹>點這裡

創意到底是什麼呢?創意到底是怎麼產生的呢?對我來說,創意就像靈光
一現,在無法預期的某一刻它就突然出現在腦袋裡。雖然我是個企劃,不
是設計,但是自己也必須要能夠有很多的創意、很多的想法,來讓規劃層
面的事情更有深度,而關於能力這種東西,永遠沒有一個底,總是要一直
一直向上提升,沒有人會為此設上限,有的只是一個底限,就像小時後的
考試,當我考了80分,我就會覺得那麼下次是不是就不能低於這個分數?
因為退步是顯而易見的,然後就要push自己努力。老實說,我覺得讀書這
種東西是死的,但是創意是活的,即時使要規劃一點小創意都不是那麼簡
單的事情,至少對現在的我而言是如此。

亞惿企劃/artie marketing

延伸閱讀:
最流行的自拍也.....


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Friday, March 14, 2008, 07:39 PM - 創意無限大


妳的眼睛能看見這個世界的多少東西,

Nikola Tamindzil

一個你從未聽過的名字
但是他卻活躍在紐約這個城市裡
總是出現在日落之後

他是紐約最知名的派對攝影師
他是Village Voice 夜生活攝影大獎得主
他的鏡頭就像是穿越在紐約大小PARTY的一對野獸的眼睛
精準的抓住每一張夜生活的寫照
一個專門紀錄紐約下城夜晚的攝影師



在分工越來越專精的時代裡
這位攝影師精準的找出他的藍海
並且非常自在的在夜世界中的找出那份成就與快樂

一個設計師該的態度不就是這樣嗎?



網頁設計其實還算大眾
裡面的分工有多細
只有真正深入了解的人才能夠細分
不懂攝影的人就只會說還不就拿相機拍拍就好
不懂網頁的人就只會說還不就是用電腦做的

在這種資訊不平等的時代
夜生活攝影大獎聽起來就像個莫名奇妙的獎
但是在對於自己所執著的那份態度上
也許這是他一生的夢想

以上圖片擷取自http://www.ambrel.net/ 請勿轉載或做商業用途

亞惿設計/artie design
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Saturday, February 16, 2008, 12:42 AM - 創意無限大
「Folding@home」,相信有不少朋友聽過這名詞,也參與過他
沒錯,在 Playstation 3 簡稱 PS3 上面有個計畫,應該說他參與了這個計畫
而這個計畫的名稱就叫做「Folding@home」

「Folding@home」是史丹佛大學所主導的蛋白質摺疊研究計劃
此計畫的主要目的是為了研究與蛋白質折疊錯誤相關的疾病
例如癌症、阿茲海默症、杭廷頓氏舞蹈症、狂牛病、帕金森氏症...等等

並找出蛋白質異變相關疾病的成因與治療方法
其利用的方法,就英文字面上就可以大略的知道
他是透過網際網路,來連結世界各地的電腦進行分散式運算
主要模擬蛋白質的折疊、誤折、聚合等變化
而當初這計畫開始的時候,主要是以 PC 為運算主力
就在新力電腦娛樂(SCE)的加入後
讓原本必須費時數年的模擬運算,現在已經能在數週內完成
整個計畫於 2007 年 9 月份,成為金氏世界紀錄最強大分散式運算網路
據 SEC 表示 PS3 所貢獻的運算能量約佔「Folding@home」總運算能量的 74 %左右

其數據於「Folding@home」 http://folding.stanford.edu/ 可以找到
其連結位置,以及目前的圖表如下所示
http://fah-web.stanford.edu/cgi-bin/mai ... pe=osstats

OS Type Current TFLOPS* Active CPUs Total CPUs
Windows 1771858641928549
Mac OS X/PowerPC 79330111986
Mac OS X/Intel 18592838796
Linux 4224551272486
GPU 305045150
PLAYSTATION®3 77231114432186
Total 1046257291 2789153


而Folding@home和Rosetta@home 常常會被常人所搞混
導致想參加的人不知道該參加哪個計畫
Folding@home的管理者 潘德小組的領導人費積‧潘德教授 Professor Vijay S. Pande
出來解釋,其翻譯解釋如下,引用至 wiki Folding@home

我熟悉貝克、朗根納頓和他們的工件,並(正如整個蛋白質研究社群一樣)覺得他們的工作至關重要,使我印象深刻。但是,Rosetta@home和Folding@home兩者想要解決的,是很不同的問題。

Rosetta@home只著重蛋白質完成折疊後的最終狀態,並非折疊的過程。而且,Rosetta@home也不會探究折疊可能出現的錯誤。他們的研究方法,對我們感興趣的問題和要對付疾病(例如阿茲海默症),也沒有幫助。

同時,人們也該明白,用電腦去準確預測蛋白質的結構,比起進行真正的實驗,仍是更艱難的。而從Folding@home所獲得的有關蛋白質折疊和誤折的資料(例如速度、能量)是和實驗結果相符合的,也告訴我們更多實驗不能發現的東西。而Rosetta@home,雖然已進行了很長時間,也取得一些很可觀的成果,但當要在Rosetta@home預測的結構和晶體結構(crystal structure)之間選擇時,都會選取晶體結構。因為他們的努力,我相信這將會改變,但要這夢想成真,還有一段很長的路要走。

因此,兩個計劃都很有價值,但處理的卻是不同的問題。我想有些人誤解了,以為Folding@home是關於預測蛋白質的結構(其實並不是,這是 Rosetta@home的專長),Rosetta@home是研究與蛋白質折疊錯誤相關的疾病(其實並不是,這是Folding@home的專長)。


文章至此,也許會聽到我沒有錢去買 PS3 ,實在沒有辦法參加此專案貢獻心力
但是筆者所要提倡的並不是要大家去買 PS3
而是為了加速研究專案的進行,請家裡由閒置的機器,或是不在電腦前面時
請打開「Folding@home」所提供的軟體協助分析,妳我的一小點心力
對全世界人們來說,卻是相當大的助力
筆者目前家中,只要電腦至於閒置時間,必定全力協助運算
當然.......筆者的 PS3 也加入了運算陣列
歡迎加入筆者的小隊,小隊號碼是 110885

給有心參加的朋友們,可以至此下載各個作業系統版本的運算軟體
http://folding.stanford.edu/English/Download


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Friday, February 15, 2008, 07:53 PM - 創意無限大
讓我鎮靜一下吧...

現在新聞把自拍行為搞得異常火大
不管是腥羶色還是搞笑鄉民
大家都愛搞自拍
現在2.0平台那麼多
看見影片也只能留留言
你想直接把想說想兔槽的話說出來嗎!!!

tw.keytalks.com

這個網站實現了許多人的願望
不僅僅能夠在2.0平台上瀏覽到最新最多人看的影片
更能夠立即回應在影片上
一個簡單的想法構成了整網站設計
其實網頁生活化不就是這樣嗎?

有個前輩跟我說過
為了需求而做創新思考更做破解改進
一個簡單的創意
往往能夠造成很大的迴響
2.0的平台那麼多如何在之中鶴立雞群
不也是從需求中改進嗎?

大家的網站都是上面有個文章或者影片圖片
下面開一堆回應留言的欄位
不去思考就以為只能做到這樣
卻沒想到能將創意延伸到更多的地方

也許這個網站
大家看看笑了笑就算了
但是創意思考背後的真意
有多少人能夠想的出來
或者有多少人能夠真的因為需求而改進
也許有些人只能隨波逐流一輩子吧

以上圖片採用於
不要轉貼做商業用途喔

延伸閱讀:
中華電信的尾牙


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Wednesday, February 6, 2008, 12:22 AM - 創意無限大
此文引用至http://ka-yue.com/blog/free-monitor-for-google

免費Google排名監測SEO軟件

Free Monitor for Google 是個專為 SEO 專家和站長設計的免費的網上推廣軟件。
有了它,你就可以輕易找到你網站在 Google 上的位置,不再需要一頁一頁地翻。
當然,你也可以用這個軟件監測你競爭對手的網站。更重要的是,
這個軟件很好地支援中文,唯獨地區設定裡沒有香港的選項,可是大家可以選擇
台灣,乃不幸之中的大幸也。

http://www.cleverstat.com/google-monitor-query.htm
快去下載吧!!看看你排在世界的第幾名

--------------------------分隔線-----------------------------------

一直以來從 yahoo 所推出的關鍵字產品,搜尋就是一直是兵家必爭之地,
而這個產品就是針對一群不會將自已的網站透過各種方式來增進排名的工具,
更慘的是,很多的人連我在第幾名都一頭霧水,現在提供一個知道自已在那裡
的工具,當作是一個開始

亞惿企畫部/ artie marketing
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